Jahr: 2009

FrOSCon: Call for Papers

Die große Anwender- und Entwickler-Konferenz zu Linux und Open-Source-Software in Deutschland – FrOSCon – ruft zum Call for Papers 2009 auf. Seit der ersten FrOSCon im Jahr 2006 sind wir O’Reillys als Sponsor und Besucher dabei – wir freuen uns schon jetzt auf ein tolles Augustwochenende in Sankt Augustin und laden besonders gern zu reger Beteiligung am Call for Papers ein: Zu den Themen-Schwerpunkten am 22. und 23. August in Sankt Augustin zählen * Open Hardware – z. B. Arduino, BeagleBoard, OpenSolaris u. a. * Gadgets und Co. – z. B. Freie Software auf Netbooks und Handys * Cloud Computing – Freie Software für Management großer Infrastrukturen * sowie Freie Software und Software as a Service (SaaS) Bis zum 23. Mai ’09 haben Administratoren, Entwickler und Experten die Möglichkeit, ihre Beiträge über das Frontend der FrOSCon unter http://cfp.froscon.org/ einzureichen. Mehr Infos gibt’s direkt bei http://www.froscon.de/

Frauen in der IT: Mathe und Technik sind doch nichts für mich

Heute, am 24. März, ist Ada Lovelace Day! If you’re a blogger and happy to write/video/podcast about one of your female technology heroes on 24th March 2009, please do join us in supporting the following fantastic initiative from Suw Charman-Anderson and sign-up to the Ada Lovelace Day Pledge: I will *publish a blog post on Tuesday 24th March about a woman in technology whom I admire* but only if *1,000* other people will do the same. — Suw Charman-Anderson Hier unser Beitrag zum Ada Lovelace Day, in dem es zwar nicht um eine einzelne IT-Heroin geht, aber darum, ein weit verbreitetes Vorurteil zum Thema „Frauen & Technik“ unter die Lupe zu nehmen. Nach unserem Überblicksartikel beschäftigt sich Frau Martina Diel hier und in weiteren Beiträgen mit weit verbreiteten Mythen über Frauen in der IT. Sie geht der Frage nach, ob Frauen in der IT seltene Exoten sind oder ganz normale Menschen und was sie tun können, um in dieser Branche heimisch zu werden. Frauen in der IT: Mathe und Technik sind doch nichts für mich …

Wanted: Fehlermeldungen deluxe

Fehlermeldungen sind störend und nervig. Doch nicht immer, denn manchmal haben sie auch Potenzial zur Belustigung. Wie diese, die uns eben von einem Webentwickler erreichte: Sehr schön,  hier  möchte also ein Installationsprogramm, dass man es beendet, damit es fortgesetzt werden kann ;-) Oder mit den Worten des Webentwicklers: “ Ja nee, ist klar!“ Wir haben uns jedenfalls darüber amüsiert (aber wir mussten damit ja auch nicht arbeiten). Und wir würden gerne mehr von solchen amüsanten Fehlermeldungen sehen. Schicken Sie Ihre Fehlermeldung  an blog@oreilly.de. Wir werden sie hier veröffentlichen und verlosen unter allen Einsendungen  3x ein Buch Ihrer Wahl aus unserem Sortiment. Wir sind gespannt und freuen uns auf Ihre Einsendungen!

Visualizing Data – Pacman Assembler Code

Ben Fry, Autor unseres Visualizing Data-Buchs hat den Assembler-Code klassischer Atari 2600-Games visualisiert. Das Bild zeigt einen Ausschnitt aus Pacman, auf seiner Seite findet man auch Pitfall und Air Raid, Super Mario Bros. nicht zu vergessen! Like any other game console, Atari 2600 cartridges contained executable code also commingled with data. This lists the code as columns of assembly language. Most of it is math or conditional statements (if x is true, go to y), so each time there’s „go to“ a curve is drawn from that point to its destination. When a byte of data (as opposed to code) is found in the cartridge, it is shown as an orange row: a solid block for a „1“ or a dot for a „0“. The row is eight elements long, representing a whole byte. This usually means that the images can be seen in their entirety when a series of bytes are shown as rows. The images were often stored upside-down as a programming method. The original version of these images are a series of …