Autor: Alexander Plaum

Die O’Reilly-Veranstaltungstipps im Juli und August

Bei den IT-Events kündigt sich langsam aber sicher das Sommerloch an – die Tipps für die nächsten beiden Monate gibt’s deswegen gebündelt. Wir empfehlen den Besuch folgender Veranstaltungen: Absolventen der Köln International School of Design präsentieren in Köln-Ehrenfeld im Rahmen der KISDgraduation Weeks (13. Juli – 3. August) ihre Abschlussarbeiten, begleitet von zahlreichen Vorträgen, Diskussionsrunden und anderen Veranstaltungen zum Thema modernes Design. Wer viel bloggt, twittert oder sonstwie regelmäßig im Internet publiziert und kommuniziert, sollte über einen Ausflug ins  Badische nachdenken. Unter dem Motto „Wo Netzkultur lebt“ wollen die Organisatoren des BarCamp Karlsruhe (14.-15. Juli) erneut 60 Unkonferenz-Sessions an den Start bringen. Es gibt Platz für 200 Teilnehmer. Für Anhänger von Smartphones, Tablets und anderen Gadgets empfiehlt sich das MobileCamp Hamburg (03.-05. August). Hier wird über Entwicklung, Design und Usability im Kontext aller Mobilplattformen von Android bis iOS diskutiert. Eine interessante Veranstaltung für Vertreter der Computer- und Videospielbranche findet zeitgleich in Köln statt: Der 31. Multimediatreff (06. August) steht unter dem Motto „Game Development – Konzepte, Strategien und Entwicklung“. Wir verlosen in Kürze drei Tickets. …

O’Reillys Zeitzeichen #2: Computerwissenschaft, Kryptologie, KI – und ein vergifteter Apfel

Den umfassenden Nachrufen und Features auf den Wissenschaftsseiten der großen Zeitungen, Websites und Blogs können wir kaum etwas hinzufügen. Dennoch soll auch an dieser Stelle an das kurze Leben und den tragischen Tod eines Jahrhundergenies erinnert werden, ohne dessen Wirken die Geschichte der IT sicher anders verlaufen wäre: Am 23. Juni vor 100 Jahren kam in London Alan Turing auf die Welt. Schon in seiner Jugend zeigte der Brite außergewöhnliche Begabung im Bereich der Naturwissenschaften. 1928, im Alter von 16 Jahren, hatte er die Arbeiten von Einstein verstanden und eigene Erkenntnisse daraus abgeleitet. Das bekannteste Vermächtnis des passionierten Grüblers und Forschers, der sich im Laufe der Zeit vor allem der Logik, Mathematik und Kryptoanalyse verschrieb, dürfte die Mitte der 30er Jahre konzipierte Turingmaschine sein, eine wichtige Grundlage der theoretischen Informatik. Wie das Gerät funktioniert und warum es revolutionär war bzw. ist, lässt sich auf dieser interaktiven Website der Uni Wuppertal besser nachvollziehen, als ich es hier erklären kann. Turing gebührt jedoch nicht nur Respekt für sein Berechenbarkeitsmodell, auch in anderen Bereichen der IT (die damals noch …

Todd & Steve & Apps & Pong & i

Ein bisschen Namedropping gleich zu Beginn: Steve Wozniak hält “Tap, Move, Shake” – soeben auf Deutsch erschienen als „iPhone- & iPad-Spiele entwickeln“ – für ein tolles Buch. Warum? Weil es… „…eine Botschaft vermittelt, die mir mein Leben lang am Herzen lag: Einfachheit und Raffinesse. Mit weniger mehr erreichen.“ (aus dem Vorwort) Tatsächlich schafft es Autor Todd More, auf prägnanten 250+ Seiten einen Einstieg in Objective-C und Xcode zu liefern, der den angehenden iOS-Entwickler befähigt, binnen weniger Tage (!) eine eigene App an den Start und letztlich auch in den App Store zu bringen. Die wichtigsten Elemente der App-Entwicklung werden dabei anhand eines großen Klassikers demonstriert, den auch Woz vor Urzeiten schon zu Übungszwecken nachbaute: Pong. Passend zum “Hello Pong”-Abschnitt des Buchs gibt es seit kurzem einen Webcast, in dem Multi-touch-Rezepte, Animationen, Kollisionsabfrage und KI unter iOS besonders anschaulich nachvollzogen werden können: Wer Anregungen zur Vermarktung seiner App benötigt, sollte sich zusätzlich den folgenden Vortrag anschauen: Eine Übersicht der wichtigsten und erfolgreichsten Apps, die Todd More mit seiner Firma TMSOFT publiziert hat, findet sich hier. In …