Jahr: 2013

Die O’Reilly-Veranstaltungstipps im September

Was? Herbstcampus (technologieorientierte Konferenz für Software-Entwickler, -Architekten & -Projektleiter) Wann? 02.-05.09.13 Wo? Nürnberg Website Hashtag: #herbstcampus Was? TYPO3camp München Wann? 06-08.09.13 Wo? s.o. Website Hashtag: #tc3m13 Was? Jugend hackt (Camp für junge Haecksen & Hacker mit Interesse an Open Data) Wann? 07.-08.09.13 Wo? Berlin Website Hashtag: #jugendhackt Anmerkung: Für dieses Blog haben wir kürzlich mit Co-Organisatorin Maria Schröder gesprochen (-> zum Interview). Was? (Mini) Maker Faire Kerkrade Wann? 07-08.09.13 Wo? s.o. Website Hashtag: ? Anmerkung: Kollegin Corina Pahrmann beantwortet vor Ort gerne alle Fragen rund um unser Make & Elektronik-Programm; O’Reilly-Autor und Co-Organisator René Bohne gibt gerne Auskunft über sein Buch Making Things Wearbale. Was? FabLabCon (1. europäische Fab-Lab-Konferenz) Wann? 09.09.13 Wo? Aachen Website Hashtag: #fablabcon Anmerkung: Teil der o.g. Maker Faire. Auch hier ist René Bohne anwesend. Was? Webmontag Special: Mobility Wann? 09.09.13 Wo? Frankfurt/Main Website Hashtag: #wmfra Was? SymfonySummit Wann? 09.-10.09.13 Wo? Hamburg Website Hashtag: #symfonysummit Was? MobXCon (Konferenz für Mobile User Experience, Small Screen Interaction Design & Usable Interfaces on Smart Devices) Wann? 13.09.13 Wo? Berlin Website Hashtag: #mobx Was? StARTcamp (…für Kulturschaffende, …

Der Jahrgang 2013 – Teil 8

Social-Media-Praxis-Schmetterling trifft klassische Animal-Lektüre für Hacker & Admins trifft Cloud im Querformat. Beim „Mensch-ärger-dich-nicht“ (sondern konsultiere ein O’Reilly-Buch)! Im Hof vor unserem Büro, gerade eben. Was wollte ich eigentlich sagen? Ach ja: Die Neuerscheinungen des Monats: Von oben links im Uhrzeigersinn: Wir machen dieses Social Media C im 21. Jahrhundert Das Buch zu iTunes & iCloud Das Nagios-/Icinga-Kochbuch Backcatalog: Der Jahrgang 2013 – Teil 1 Der Jahrgang 2013 – Teil 2 Der Jahrgang 2013 – Teil 3 Der Jahrgang 2013 – Teil 4 Der Jahrgang 2013 – Teil 5 Der Jahrgang 2013 – Teil 6 Der Jahrgang 2013 – Teil 7

„Wir wünschen uns noch viel mehr Haecksen und Hacker, die verstehen, dass ihre Fähigkeiten gesellschaftlich oder politisch relevant sind.“

Barcamps und Hackathons gibt’s anno 2013 wie Bugs im Quellcode von Mobile Apps. Immer noch selten sind allerdings Veranstaltungen dieser Art für Kinder und Jugendliche. Obwohl die doch in eine Welt hineinwachsen, in der JavaScript und C früher oder später den Status von Englisch und Mandarin erreichen könnten – und die Themen Big Data & Transparenz zum Politikum geworden sind. Nach dem Motto „Früh übt sich, wer Coding Citizen werden will“ steigt deshalb vom 7. bis 8. September in Berlin-Mitte ein Treffen speziell für IT-Youngster, das den schönen Namen *Jugend hackt* trägt. Ich habe mich mit Co-Organisatorin Maria Schröder unterhalten. Erklär doch mal „in a nutshell“, was ihr da in Berlin genau vorhabt, und wie das bisherige Feedback vom Nachwuchs aussieht. Gemeinsam mit jungen Menschen zwischen 12 und 18 Jahren wollen wir mithilfe von Open Data Datenvisualisierungen, Apps oder andere Softwareprojekte in den Themenfeldern Schule/Bildung oder Freizeit/Umwelt entwickeln. Zwischendurch lassen wir Drohnen fliegen – und wer für die Umsetzung seiner Idee einen 3D-Drucker oder einen Lasercutter benötigt, der wird bei uns auch fündig. Die Resonanz kommt aus dem gesamten Bundesgebiet und ist …

Lektüre für die gamescom

Am kommenden Mittwoch startet bei uns vor der Haustür die gamescom – mittlerweile die weltweit größte Messe für Unterhaltungselektronik, was im Klartext heißt: Hier treffen sich zehntausende Menschen, die irgend etwas mit digitalen Spielen (für alle möglichen Systeme) zu tun haben und 24/7 die Gadgetkultur pflegen. Ein guter Anlass, um unser breit angelegtes, internationales Verlagsprogramm noch einmal speziell nach Fachbüchern für Spieleentwickler zu durchforsten. Voilà, eine Auswahl der aktuellsten und attraktivsten Titel aus diesem Bereich (detaillierte Infos durch Klick aufs Cover):   Was braucht man, um ein wirklich gutes Game zu bauen? Elegante Spielmechanik, mitreißende Szenarien, wohlüberlegtes Tempo – und vermutlich dieses Buch, von dem mein alter Nachbar (Special-Effects-Geek bei Yager) auf Anhieb ziemlich begeistert war.     Klassiker der Game-Design-Literatur, ab Ende November als Jubiläums-Edition und komplett in Farbe.     Der virtuelle Fußball rollt wie eine Bowlingkugel? Der Pixel-Raumgleiter stürzt ab wie eine tote Taube? Dann hilft vielleicht ein Blick in dieses Buch. Zumal die Autoren auch noch eine Menge über Sensoren & Beschleunigungsmesser zu erzählen haben. Aber Achtung: eher Lektüre für Menschen mit ausgeprägten Mathe-Skills.     Eine …

ug@oreilly.de – das User-Group-Programm von O’Reilly

Am 15. Juni 2013 kamen erstmalig (fast) alle User Groups aus der Metropolregion Frankfurt/Main zu einem großen Treffen in der Stadthalle Bergen zusammen (-> FUxCon). Als Vertreter von O’Reilly war ich eingeladen, über unser spezielles Partnerprogramm für UGs zu sprechen – und das gesamte Drumherum. Die hier hochgeladenen Folien sind eine eingedampfte Version meines Vortrags, in dem es nicht nur um Sinn, Geschichte und Funktionsweise der seit bald 20 Jahren laufenden Initiative ging, sondern auch um Sinn, Geschichte und Funktionsweise der User-Group-Bewegung an sich. Viel Spaß damit! ug@oreilly.de – das User-Group-Programm von O’Reilly from O'Reilly Verlag